【影魔魂之挽歌技能选择与战术分析,影魔魂之挽歌gif】
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2025-06-23
1、Pis影魔是Dota2中的一位强力法术输出英雄。其主要特点和技能如下:主要定位:法术输出。Pis影魔拥有高额的法术伤害能力,能在战斗中迅速消灭敌人。技能组合独特:包括“魂之挽歌”、“支配死灵”、“魔王降临”和“影压”等技能。
2、Pis影魔的主要职责是法术输出,他拥有出色的爆发力和持续伤害能力,能在战斗中迅速击败敌人。Pis影魔的技能组合独具特色,包括“魂之挽歌”、“支配死灵”、“魔王降临”和“影压”等。
3、幽冥冲击 pis影魔向前方发射一道能量波,对命中的敌人造成伤害并降低其攻击力。此技能可用于打断敌方技能施法或减少敌方英雄的输出。 魂之挽歌 pis影魔释放一道能量波,对周围敌人造成伤害,并将他们的魔法值转化为自身的生命值。这一技能有助于提高pis影魔的生存能力,同时对敌方造成打击。
1、定位:远程法师,爆发型英雄。特点:影魔是一种能吸收灵魂的生物,通过吸收灵魂来增强自己的力量,并用被增强的攻击及精神冲击击败对手。其穿上皮肤后佩戴蓝色骨翼,形象更为霸气。技能推荐与分析:技能1:影魔的基础技能,冷却时间短,高爆发,是影魔频繁输出伤害的重要手段。
2、因此,在团战中,影魔应将目标定位为秒杀血量较低的法师或敏捷型英雄,而非站在多人中间,以免造成分散的伤害。总的来说,影魔是一位全能的进攻型英雄,常在前40分钟的战术中发挥核心作用。但在路人战中,由于血量较薄且技能复杂,新手玩家可能难以驾驭。
3、英雄定位:影魔是一个团战输出核心和伪后期英雄,具备强大的魔法输出和物理输出潜力。技能理解:毁灭阴影:三个不同距离的技能,提供AOE伤害,使用时需准确调整面向和距离。支配死灵:被动技能,收集灵魂提升攻击力,同时影响大招伤害。魔王降临:被动光环,降低周围敌人护甲,增强物理输出。
4、主要定位:法术输出。Pis影魔拥有高额的法术伤害能力,能在战斗中迅速消灭敌人。技能组合独特:包括“魂之挽歌”、“支配死灵”、“魔王降临”和“影压”等技能。
5、英雄定位是伪核。分路一般为中路(也有优势路被保的打发)前期出门装尽量把属性撑足。因为影魔的初始攻击是非常低的。而且第一波兵对影魔非常关键。中期控符游走,以等级和高伤害很容易打出优势。后期通过超强的打钱速度,压制对面carry(后期)一到二个大件 从而较为容易的赢取胜利。
关于影魔的大招,重叠释放是许多SF玩家选择隐刀控制的关键策略。许多人仅凭技能描述理解,认为满级的挽歌能释放30个恶灵,每个恶灵对直线上的人造成160点伤害。理论上,这意味着在全抗性下,满级大招的最高伤害计算为160乘以30再乘以75%,等于3600点伤害。然而,实际情况并非如此简单。实际上,SF释放的30个恶灵并非独立的180点伤害线。
初期技能选择:先学2技能,再学1技能。主修技能:之后主修1技能影压,这是影魔的核心输出技能。等2技能升满后再考虑加大招。核心技能使用:影压:影魔最核心的技能,要多练习以提高3连压的成功率。影压用得好,可以极大提升影魔的输出能力。装备选择:初期装备:红鞋、魔瓶,便于影魔线上续航和GANK。
影魔大招施法前摇为1秒,所谓5秒是说的他的大招的减速减攻效果的持续时间 无解。唯一的方法是虚灵刀+bkb。但是对面如果有无视魔免的技能照样可以打断你。可以考虑洛萨大招,因为在疾风步影魔摇大时不显型 。
要玩好Dota中的影魔,可以从以下几个方面着手:前期发育 补兵为主:影魔是一个后期英雄,前期的主要任务是补兵发育,而不是过多参与击杀。通过精准的补兵,确保自己的经济和经验稳定增长。
最后,心态调整也非常重要。影魔的技能需要玩家有较高的操作意识和反应速度,同时,也需要注意保持冷静,避免因过度追求击杀而忽视团队合作。在游戏中,保持与队友的良好沟通和配合,是赢得比赛的关键。总之,玩好影魔需要玩家对技能有深入的理解和熟练的操作,同时也需要良好的团队协作意识。
注意事项 影魔非常脆弱,无逃生技能,需时刻注意敌方走向和自身安全。 精准释放影压是影魔玩家的必备技能,需通过实战和视频学习不断练习。 团战中注意输出位置和时机,避免被敌方集火秒杀。 影魔的发育对团队胜利至关重要,需尽可能保证自身发育和Farm效率。
出装方面,推荐黑皇+跳刀+魔棒+瓶子+假腿,后期则推荐飞鞋+黑皇+代达+蝴蝶+撒旦+分身斧。在后期团战中,肉抗英雄站在前方,最好能够控制住对方,如果没有控制英雄,则可以使用黑皇、分身斧放大招后,使用撒旦对对方脆皮英雄进行攻击。前期影魔如果没有黑皇的话,会比较害怕一些控制型英雄,如末日、莱恩等。
1、关于影魔的大招,重叠释放是许多SF玩家选择隐刀控制的关键策略。许多人仅凭技能描述理解,认为满级的挽歌能释放30个恶灵,每个恶灵对直线上的人造成160点伤害。理论上,这意味着在全抗性下,满级大招的最高伤害计算为160乘以30再乘以75%,等于3600点伤害。然而,实际情况并非如此简单。实际上,SF释放的30个恶灵并非独立的180点伤害线。
2、近身的伤害一般受到1/3的伤害,距离500处的敌人只受到1/5的伤害,模型完全重叠的时候受到全部伤害--曾经的测试表明,影魔出隐刀和潮汐的身影重叠的时候,3级魂之挽歌最多造成1600的伤害,而理论最高伤害为2400,扣除魔抗应该是1800。魂之挽歌施法时间只有1秒,实际上和两个影压的施法时间差不多。
3、Requiem of Souls):召唤恶灵施法,对四周造成伤害,伤害随着距离递增。一级恶灵造成80点伤害,降低敌方700范围内15%移动速度,120秒冷却,消耗150点魔法。随着等级提升,伤害和减速效果增强,冷却时间相应缩短。这些技能组合使用,影魔在战斗中既能造成大量伤害,又能削弱敌方,为己方团队创造优势。
4、楼主这个问题提的很好,几乎所有玩家都知道这几个英雄大招伤害很足,但是机理很少有人研究,究其细节这些大招都不简单。
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