影魔魂之挽歌技能选择与战术分析/影魔魂之戾主
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2025-06-24
1、近身的伤害一般受到1/3的伤害,距离500处的敌人只受到1/5的伤害,模型完全重叠的时候受到全部伤害--曾经的测试表明,影魔出隐刀和潮汐的身影重叠的时候,3级魂之挽歌最多造成1600的伤害,而理论最高伤害为2400,扣除魔抗应该是1800。魂之挽歌施法时间只有1秒,实际上和两个影压的施法时间差不多。
2、实际上,SF释放的30个恶灵并非独立的180点伤害线。每增加一个恶灵,攻击力增加2点,所以是两个恶灵共同造成一道伤害。因此,理解并掌握这种叠加机制,是提升影魔大招威力的关键。
3、敌人血量低于影魔技能伤害值,就会被秒杀。召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。影魔死亡时,将要损失掉的灵魂也会以魂之挽歌的形式发出来。
4、魂之挽歌(Requiem of Souls):召唤恶灵施法,对四周造成伤害,伤害随着距离递增。一级恶灵造成80点伤害,降低敌方700范围内15%移动速度,120秒冷却,消耗150点魔法。随着等级提升,伤害和减速效果增强,冷却时间相应缩短。
5、在满支配死灵状态下,15个恶灵可造成2400点伤害,扣除对方魔法抗性后,实际伤害可达1800。因此,在团战中,影魔应将目标定位为秒杀血量较低的法师或敏捷型英雄,而非站在多人中间,以免造成分散的伤害。总的来说,影魔是一位全能的进攻型英雄,常在前40分钟的战术中发挥核心作用。
6、影魔的大招可以减速、减攻、伤害则是和你收集的灵魂有关系(第二个技能),收的灵魂越多、伤害越高。影魔大招是均匀的向四周发散,因此当影魔离敌人越近、伤害也就越高,影魔的大招伤害很高的(你可以在玩的时候仔细看大招介绍)。尤其是后期在三级能的减防效果下,影魔的大招非常可怕。
1、幽冥冲击 pis影魔向前方发射一道能量波,对命中的敌人造成伤害并降低其攻击力。此技能可用于打断敌方技能施法或减少敌方英雄的输出。 魂之挽歌 pis影魔释放一道能量波,对周围敌人造成伤害,并将他们的魔法值转化为自身的生命值。这一技能有助于提高pis影魔的生存能力,同时对敌方造成打击。
2、pis影魔向前方释放一道能量波,对命中的敌人造成伤害并减少其攻击力。这个技能可以用于打断敌方的技能施法,也可以用于减少敌方英雄的输出能力。魂之挽歌 pis影魔释放一道能量波,对周围的敌人造成伤害,并将他们的魔法值转化为自己的生命值。
3、Pis影魔是Dota2中的一位强力法术输出英雄。其主要特点和技能如下:主要定位:法术输出。Pis影魔拥有高额的法术伤害能力,能在战斗中迅速消灭敌人。技能组合独特:包括“魂之挽歌”、“支配死灵”、“魔王降临”和“影压”等技能。
4、Pis影魔的主要职责是法术输出,他拥有出色的爆发力和持续伤害能力,能在战斗中迅速击败敌人。Pis影魔的技能组合独具特色,包括“魂之挽歌”、“支配死灵”、“魔王降临”和“影压”等。
5、DOTA2》所取代。在《DOTA2》中,Pis的影魔英雄冠名被取消了,同样的改变也适用于其他英雄,如Burning的敌法师和Merlini的宙斯。这一变化是出于商业化运作的考虑。然而,为了感谢他们的贡献,游戏开发团队采用了专属英雄套装的方式来纪念他们,例如Burning的敌法套、三冰的伐木机套和YYF的EM套敬裤装。
6、pis全名卜严骏影魔冠名Yephet因为之前dota说YaphetS的影魔是目前世界上职业选手中最为灵动飘逸、影压最准的。他总是能打出神乎其神、极具观赏性的绝佳影魔。在没有默契的队友、没有好的领导者以及没有功利性的路人局里,pis极具侵略性与观赏性的SF俨然已经成为众多玩家的心中的神话。
1、要玩好Dota中的影魔,可以从以下几个方面着手:前期发育 补兵为主:影魔是一个后期英雄,前期的主要任务是补兵发育,而不是过多参与击杀。通过精准的补兵,确保自己的经济和经验稳定增长。
2、最后,心态调整也非常重要。影魔的技能需要玩家有较高的操作意识和反应速度,同时,也需要注意保持冷静,避免因过度追求击杀而忽视团队合作。在游戏中,保持与队友的良好沟通和配合,是赢得比赛的关键。总之,玩好影魔需要玩家对技能有深入的理解和熟练的操作,同时也需要良好的团队协作意识。
3、注意事项 影魔非常脆弱,无逃生技能,需时刻注意敌方走向和自身安全。 精准释放影压是影魔玩家的必备技能,需通过实战和视频学习不断练习。 团战中注意输出位置和时机,避免被敌方集火秒杀。 影魔的发育对团队胜利至关重要,需尽可能保证自身发育和Farm效率。
1、关于影魔的大招,重叠释放是许多SF玩家选择隐刀控制的关键策略。许多人仅凭技能描述理解,认为满级的挽歌能释放30个恶灵,每个恶灵对直线上的人造成160点伤害。理论上,这意味着在全抗性下,满级大招的最高伤害计算为160乘以30再乘以75%,等于3600点伤害。然而,实际情况并非如此简单。实际上,SF释放的30个恶灵并非独立的180点伤害线。
2、初期技能选择:先学2技能,再学1技能。主修技能:之后主修1技能影压,这是影魔的核心输出技能。等2技能升满后再考虑加大招。核心技能使用:影压:影魔最核心的技能,要多练习以提高3连压的成功率。影压用得好,可以极大提升影魔的输出能力。装备选择:初期装备:红鞋、魔瓶,便于影魔线上续航和GANK。
3、技能加点 初期技能:一级学习支配死灵,用于增加线上续航和补兵能力。随后主升影压,这是影魔的主要输出技能,三级影压的爆发伤害非常可观。 六级技能:六级时学习魂之挽歌,这是影魔的大招,具有范围伤害和减速效果,团战中能发挥重要作用。个人建议在七级时将影压升满,以提升爆发伤害。
4、影魔大招施法前摇为1秒,所谓5秒是说的他的大招的减速减攻效果的持续时间 无解。唯一的方法是虚灵刀+bkb。但是对面如果有无视魔免的技能照样可以打断你。可以考虑洛萨大招,因为在疾风步影魔摇大时不显型 。
关于影魔的大招,重叠释放是许多SF玩家选择隐刀控制的关键策略。许多人仅凭技能描述理解,认为满级的挽歌能释放30个恶灵,每个恶灵对直线上的人造成160点伤害。理论上,这意味着在全抗性下,满级大招的最高伤害计算为160乘以30再乘以75%,等于3600点伤害。然而,实际情况并非如此简单。实际上,SF释放的30个恶灵并非独立的180点伤害线。
近身的伤害一般受到1/3的伤害,距离500处的敌人只受到1/5的伤害,模型完全重叠的时候受到全部伤害--曾经的测试表明,影魔出隐刀和潮汐的身影重叠的时候,3级魂之挽歌最多造成1600的伤害,而理论最高伤害为2400,扣除魔抗应该是1800。魂之挽歌施法时间只有1秒,实际上和两个影压的施法时间差不多。
Requiem of Souls):召唤恶灵施法,对四周造成伤害,伤害随着距离递增。一级恶灵造成80点伤害,降低敌方700范围内15%移动速度,120秒冷却,消耗150点魔法。随着等级提升,伤害和减速效果增强,冷却时间相应缩短。这些技能组合使用,影魔在战斗中既能造成大量伤害,又能削弱敌方,为己方团队创造优势。
定位:远程法师,爆发型英雄。特点:影魔是一种能吸收灵魂的生物,通过吸收灵魂来增强自己的力量,并用被增强的攻击及精神冲击击败对手。其穿上皮肤后佩戴蓝色骨翼,形象更为霸气。技能推荐与分析:技能1:影魔的基础技能,冷却时间短,高爆发,是影魔频繁输出伤害的重要手段。
因此,在团战中,影魔应将目标定位为秒杀血量较低的法师或敏捷型英雄,而非站在多人中间,以免造成分散的伤害。总的来说,影魔是一位全能的进攻型英雄,常在前40分钟的战术中发挥核心作用。但在路人战中,由于血量较薄且技能复杂,新手玩家可能难以驾驭。
英雄定位:影魔是一个团战输出核心和伪后期英雄,具备强大的魔法输出和物理输出潜力。技能理解:毁灭阴影:三个不同距离的技能,提供AOE伤害,使用时需准确调整面向和距离。支配死灵:被动技能,收集灵魂提升攻击力,同时影响大招伤害。魔王降临:被动光环,降低周围敌人护甲,增强物理输出。
主要定位:法术输出。Pis影魔拥有高额的法术伤害能力,能在战斗中迅速消灭敌人。技能组合独特:包括“魂之挽歌”、“支配死灵”、“魔王降临”和“影压”等技能。
英雄定位是伪核。分路一般为中路(也有优势路被保的打发)前期出门装尽量把属性撑足。因为影魔的初始攻击是非常低的。而且第一波兵对影魔非常关键。中期控符游走,以等级和高伤害很容易打出优势。后期通过超强的打钱速度,压制对面carry(后期)一到二个大件 从而较为容易的赢取胜利。
影魔的定位是全能型进攻英雄,在竞技比赛中经常出现,路人局中也让对手闻风丧胆。他的弱点是血量较少,不适合新手操作。在搭配时,与半人猛犸、月之女祭司等英雄有较好的协同效果,能够提升团战效率。
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